‘Buatan tangan digital’: bagaimana pencetakan 3D menjadi teknologi kerajinan baru

'Buatan tangan digital' bagaimana pencetakan 3D menjadi teknologi kerajinan baru

‘Buatan tangan digital’: bagaimana pencetakan 3D menjadi teknologi kerajinan baru

 

'Buatan tangan digital' bagaimana pencetakan 3D menjadi teknologi kerajinan baru
‘Buatan tangan digital’ bagaimana pencetakan 3D menjadi teknologi kerajinan baru

Karya desainer Australia Berto Pandolfo, ditampilkan dalam pameran baru di Kensington Contemporary di Sydney, mengesampingkan aturan itu. Sidetable-nya menunjukkan bahwa teknik fabrikasi digital seperti pencetakan 3D menawarkan kemungkinan baru bagi para praktisi desain dengan etos kerajinan.

Acara online TNW
Konferensi Couch kami mempertemukan para pakar industri untuk membahas apa yang akan terjadi selanjutnya

DAFTAR SEKARANG
Dengan menggunakan teknologi baru untuk memperkaya alih-alih menggantikan teknik tradisional, ia adalah bagian dari gerakan yang oleh penulis Lucy Johnston disebut “buatan tangan digital” – desainer yang menggunakan teknik digital yang muncul untuk membuat objek yang diinginkan.

Kerajinan adalah istilah yang diperebutkan, terutama di era di mana mesin telah mengambil tempat kerja yang sebelumnya dilakukan dengan tangan. Secara umum, ini adalah pendekatan yang dipandu oleh tradisi, kepekaan terhadap bahan, dan teknik manual. Acara Pandolfo mengeksplorasi tempat pencetakan 3D dalam praktik semacam itu. Hasilnya adalah objek yang terasa berbeda daripada diproduksi massal, terlepas dari asal daringnya.

Pencetakan 3D, lebih tepatnya disebut sebagai manufaktur aditif , menciptakan objek dengan menyimpan material lapis demi lapis. Khusus untuk desain furnitur, ini adalah perubahan radikal dari metode tradisional pengurangan bahan (pikirkan ukiran) serta membentuk dan bergabung. Disebut sebagai revolusi industri ketiga oleh penulis teknologi seperti Paul Markillie , pembuatan aditif pertama kali digunakan sebagai alat untuk membangun prototipe langsung dari model yang dihasilkan komputer.

Beberapa teknik pencetakan 3D disukai oleh desainer industri dalam skala massal. Sintering laser selektif dan sintering laser logam langsung , misalnya, adalah dua proses yang relatif mahal yang telah terbukti sangat berguna dalam industri biomedis dan aerospace.

Proses seperti pemodelan deposisi menyatu , di sisi lain, lebih terjangkau dan lebih mudah diakses oleh desainer yang bekerja pada objek satu kali seperti Pandolfo. Printer 3D desktop seperti CraftUnique’s CraftBot PLUS harganya sedikit lebih dari US $ 1.000.

Video animasi dari proses pemodelan deposisi yang menyatu.

Untuk pamerannya, yang berjudul MND, Pandolfo telah menghasilkan serangkaian tabel samping, menggunakan

pemodelan deposisi menyatu untuk membuat kaki. Terinspirasi oleh batu-batu sungai, kaki-kakinya kontras dengan permukaan meja yang halus, dibuat dengan tangan dari pinus kauri. Biasanya tekstur kasar dikaitkan dengan kayu. Dalam hal ini, bagaimanapun, kayunya halus dan seragam, dan plastiknya kasar dan tidak beraturan.

Proses pencetakan 3D biasanya menghasilkan permukaan kasar, kental atau bergaris, yang sering diampelas. Pandolfo memutuskan untuk tidak, memberi tanda pada meja samping tanda ketidaksempurnaan yang sering dikaitkan dengan benda buatan tangan.

Dia juga memilih bentuk batu kali daripada kaki kayu konvensional yang dibuat dari meja samping, untuk mengeksploitasi kapasitas pembuatan aditif untuk menciptakan bentuk penyimpangan halus . Alih-alih dianggap insidental atau antagonis dengan produk jadi, ketidaksempurnaan permukaan yang khas dari proses pemodelan deposisi menyatu telah digunakan sebagai peluang.

Karya Pandolfo cocok dengan gerakan “buatan tangan digital” karena ia telah mengambil keterbatasan teknologi pencetakan 3D sebagai peluang kreatif.

Faktanya, perkawinan percetakan dan kerajinan 3D mewakili kembalinya ke nilai-nilai pra-industri di mana

kecerdasan kreatif dan keterampilan dalam pembuatan disatukan.

Seperti yang disarankan Johnston dalam bukunya , revolusi industri “mengakibatkan berkurangnya peran pengrajin”. Keterampilan dan imajinasi dihilangkan dari produksi massal karena mesin dan lini pabrik mendominasi proses produksi. Kreativitas yang pernah dikaitkan dengan benda-benda buatan tangan dan kerajinan menjadi lebih eksklusif terkait dengan seni rupa.

Penjelajahan Pandolfo yang disengaja atas material, teknologi, dan bentuk baru menunjukkan perpaduan antara

kebajikan-kebajikan yang konon bertentangan ini.

PercakapanNilai lebih luas dari karya ini adalah dalam menunjukkan bagaimana perangkat keras teknologi, seperti pencetakan 3D, tidak perlu diturunkan ke industri massal. Desainer dan pembuat kerajinan tangan juga dapat mengklaimnya, memastikan makna baru dapat muncul dari mesin kami.

Sumber:

https://www.belajarbahasainggrisku.id/jasa-penulis-artikel-seo/